축구 게임의 완성
Electronic Arts (EA)
외국계기업 EA는
일렉트로닉아츠(Electronic Arts)의 약자로
1982년 트립 호킨스가
캘리포니아의 샌마테오에 설립했습니다.
트립은 경험을 통한 습득을 중시했기 때문에
컴퓨터 시물레이션을 통한 게임에 관심을 가졌고,
체감형 게임 개발에 힘쓴 결과
축구게임의 No.1이라 불리는 FIFA를 개발하게 됐습니다.
30년 이후 현재 EA는 비디오 게임부터
PC 온라인 게임, 모바일 게임까지 개발하고
퍼블리싱하는 역할까지 하고 있습니다.
PC/콘솔게임: 심즈 4 고양이와 강아지, 스타워즈 배틀프론트2, 니드 포 스피드 페이백,
피파 18, 타이탄폴2, 배틀필드1
온라인 게임: 피파 온라인 3, 니드포스피드(NEED FOR SPEED)
전세계로 성장한 EA는
스위스, 싱가폴 등까지 세를 확장해
9,000명의 직원을 두게 되었습니다.
한국에 들어온 것은 지난 1998년으로
2005년부터 온라인 게임 개발에 착수했으며
영웅서기 시리즈, 검은방 시리즈 등의 인기 모바일 게임들을 지속적으로 서비스해왔습니다.
또한 게임 개발 조직을 강화해
한국 내 개발 스튜디오의 경쟁력을 키워 현재
임직원수가 150명인 중견기업으로서
독자적으로도 성공한 기업이 되었습니다.
EA코리아는 퍼블리싱과 스튜디오로 나뉘어져 있으며
퍼블리싱 사업부는 온라인과 모바일 신규 서비스 게임 선정부터
시장 조사, 경쟁 분석, 파트너 선정, 콘텐츠 현지화, 마케팅과 홍보 및 영업 계획,
고객 지원에 이르기까지 하나의 게임이 서비스 되는 데 있어
필요한 제반 업무를 기획하고 관리합니다.
EA코리아 스튜디오인 ‘스피어헤드’는
게임 개발 전문 스튜디오로 북미 본사에서 만들어진
게임을 현지화 시키는 것뿐만 아니라 게임 개발의 전 과정을
모두 책임지고 있습니다.
EA코리아는 꾸준히 개발하고 성장하는 기업인 만큼
채용에도 적극적입니다.
일렉트로닉아츠 채용 프로세스는
서류전형 > 역량심사 > 1차 면접 > 2차 면접 > 최종합격
순으로 채용을 진행하고 있습니다.
세계적인 외국계 게임 회사에서
자신의 역량을 발휘할 수 있는 기회!
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